new ov.OGC3DTilesLayer()
OGC 3D Tiles圖層
Extends
Members
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boundary
-
Boundary
Properties:
Name Type Description Boundary
GeoBoundary 圖層邊界。
-
readonlyname
-
圖層名稱
Properties:
Name Type Description name
String 名稱。
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show
-
圖層顯示
Properties:
Name Type Description show
Boolean 是否顯示圖層。
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tooltipSetting
-
Tooltip設定。
Properties:
Name Type Description positionMode
ov.TOOLTIP_POSITION_MODE 定位模式。
show
Boolean 是否顯示。
offset
GeoPoint 偏移。
style
Object Tooltip style,可自行擴充。
preProcessing
ov.Layer~tooltipPreProcessingCallback 內容前處理方法。
positionPreProcessing
ov.Layer~tooltipPositionPreProcessingCallback 座標前處理方法。
Methods
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addClipPolygon(polygon, mode){Boolean}
webgl/ov-OGC3DTilesLayer.js, line 53 -
在OGC3DTiles上加入要裁切的區域。
Name Type Description polygon
GeoPolygon 多邊形區域。
mode
ov.CLIP_MODE 裁切模式。
Returns:
Type Description Boolean 是否加入成功。 -
enableCustomizePbrMetallicRoughness(enable)
webgl/ov-OGC3DTilesLayer.js, line 143 -
開關自定義金屬程度、表面粗糙度物理渲染。
Name Type Description enable
Boolean 是否開啟。
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inherited enableOrderIndependentTransparency(enable)
webgl/ov-Layer.js, line 308 -
透明度是否使用OIT演算法,正確性較高但效能會降低。
Name Type Description enable
Boolean 啟用OIT透明。
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getAllClipPolygon(){Object|null}
webgl/ov-OGC3DTilesLayer.js, line 82 -
取得所有在OGC3DTiles上的裁切區域。
Returns:
Name Type Description clipPolygon
Object | null 裁切多邊形資訊。 Name Type Description polygon
Array.<GeoPolygon> 多邊形。 mode
Array.<ov.CLIP_MODE> 模式。 -
inherited getHeader(callback)
webgl/ov-Layer.js, line 96 -
取得圖層標頭物件。
Name Type Description callback
ov.Layer~setOnGetHeaderCallback 請求標頭物件的回呼,不給則同步回傳(不保證回傳速度)。
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inherited getOpacity(){Number}
webgl/ov-Layer.js, line 171 -
取得當前圖層不透明程度。
Returns:
Type Description Number opacity 圖層不透明程度(0~1)。 -
inherited goto(callback)
webgl/ov-Layer.js, line 316 -
飛到圖層的位置。
Name Type Description callback
ov.Layer~gotoCallback 移動完成後執行的回呼。
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removeClipPolygon(index){Boolean}
webgl/ov-OGC3DTilesLayer.js, line 67 -
移除先前在OGC3DTiles上的裁切區域。
Name Type Description index
Number 索引,不填則全刪。
Returns:
Type Description Boolean 是否刪除成功。 -
removeEntityHideFunction(){Boolean}
webgl/ov-OGC3DTilesLayer.js, line 131 -
清除
ov.OGC3DTilesLayer#setEntityHideFunction
設定的隱藏函數。Returns:
Type Description Boolean 是否清除成功。 -
inherited setAllowHoverEntity(allow)
webgl/ov-Layer.js, line 227 -
設定圖層的圖素是否能Hover。
Name Type Description allow
Boolean 是否能Hover。
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inherited setAllowSelectEntity(allow)
webgl/ov-Layer.js, line 235 -
設定圖層的圖素是否能被選取。
Name Type Description allow
Boolean 是否能被點選。
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setCustomizeMetallic(metallic)
webgl/ov-OGC3DTilesLayer.js, line 159 -
設定自定義金屬程度(需開啟自定義金屬程度、表面粗糙度物理渲染)。
Name Type Description metallic
Number 金屬程度。
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setCustomizeRoughness(roughness)
webgl/ov-OGC3DTilesLayer.js, line 151 -
設定自定義表面粗糙度(需開啟自定義金屬程度、表面粗糙度物理渲染)。
Name Type Description roughness
Number 表面粗糙度。
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setCustomizeTexture(src, callback)
webgl/ov-OGC3DTilesLayer.js, line 168 -
設定自定義貼圖(圖資須帶貼圖座標)。
Name Type Description src
String 貼圖來源,。
callback
ov.OGC3DTilesLayer~setCustomizeTextureCallback 貼圖設定完成後的回呼函式。
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inherited setDepthFunc(depthFunc)
webgl/ov-Layer.js, line 341 -
設置圖層深度測試的方式。
Name Type Description depthFunc
ov.DEPTH_FUNC 深度測試的方式。
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setDrawEdge(enable)
webgl/ov-OGC3DTilesLayer.js, line 15 -
設定是否繪製邊緣線。
Name Type Description enable
Boolean 是否繪製邊緣線。
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inherited setDrawSelectedEntityOutline(isDraw)
webgl/ov-Layer.js, line 179 -
設定圖層的圖素是否顯示outline。
Name Type Description isDraw
Boolean 是否顯示。
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setEdgeColor(color, opacity)
webgl/ov-OGC3DTilesLayer.js, line 24 -
設定邊緣線顏色。
Name Type Description color
ov.Color 顏色。
opacity
Number 不透明度。
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setEdgeDashScale(dashScale)
webgl/ov-OGC3DTilesLayer.js, line 35 -
設定虛線間隔。
Name Type Description dashScale
Number 虛線間隔(公尺),大於0才有虛線,否則為實線。
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setEdgeZScale(scale)
webgl/ov-OGC3DTilesLayer.js, line 43 -
設定邊緣線ZScale。
Name Type Description scale
Number ZScale的值。
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setEntityHideFunction(entityAttributeField, hideFunction){Boolean}
webgl/ov-OGC3DTilesLayer.js, line 113 -
以圖素屬性來設置各圖素的隱藏模式,要注意提供的hideFunction性能。
Name Type Description entityAttributeField
Array.<String> 依據的屬性欄位。
hideFunction
ov.OGC3DTilesLayer~setEntityHideFunctionCallback 根據屬性輸出隱藏的函數,傳入圖素屬性。
Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。 Example
ogc3DTilesLayer.setEntityHideFunction(["BUILD_H"], function(attrs){
if(parseInt(attrs[0]) < 10){
return ov.HIDE.DISABLE_DRAW_SELECT;
}else{
return ov.HIDE.NONE;
}
}); -
inherited setEntitySelected(entityID)
webgl/ov-Layer.js, line 352 -
設定圖素選取狀態。
未選取則變成選取狀態。
選取則變成未選取狀態。
-1清除所有選取狀態。Name Type Description entityID
Number 圖素ID。
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inherited setExposure(exposure)
webgl/ov-Layer.js, line 147 -
設定顏色曝光度。
Name Type Description exposure
Number 曝光度。
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inherited setFadeNearFar(near, far){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 300 -
設定圖層開始淡出與完全消失的距離。
Name Type Description near
Number 開始淡出的距離。
far
Number 完全消失的距離。
Returns:
Type Description Boolean 設定是否成功,當near > far時,會失敗。 -
inherited setFreezeAdjust(freezeAdjust)
webgl/ov-Layer.js, line 360 -
設定圖層是否暫停分裂。
Name Type Description freezeAdjust
Boolean 是否暫停分裂。
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inherited setGamma(gamma)
webgl/ov-Layer.js, line 155 -
設定顏色伽碼值。
Name Type Description gamma
Number 伽碼值。
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inherited setHide(mode)
webgl/ov-Layer.js, line 333 -
設定圖層隱藏模式。
Name Type Description mode
ov.HIDE 隱藏模式。
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inherited setHoverEntityHighlightColor(color, opacity)
webgl/ov-Layer.js, line 216 -
設定圖層圖素的Hover高亮顏色。
Name Type Description color
ov.Color Hover高亮的顏色。
opacity
Number 不透明度。
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inherited setLightAmbientColor(lightAmbientColor)
webgl/ov-Layer.js, line 139 -
設定環境光顏色。
Name Type Description lightAmbientColor
ov.Color 環境光顏色。
-
inherited setLightColor(lightColor)
webgl/ov-Layer.js, line 131 -
設定光線顏色。
Name Type Description lightColor
ov.Color 光線顏色。
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inherited setOffset(x, y, z){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 246 -
設定圖層的公尺平移量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
Name Type Description x
Number 向東西方向偏移,單位為公尺。
y
Number 向南北方向偏移,單位為公尺。
z
Number 向垂直於地表方向偏移,單位為公尺。
Returns:
Type Description Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。 -
inherited setOnClickEntity(callback)
webgl/ov-Layer.js, line 109 -
設定此圖層圖素被點擊時的回呼。
Name Type Description callback
ov.Layer~setOnClickEntityCallback 圖素被點擊時的回呼,若輸入非function將被忽略,輸入null則清除設定。
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inherited setOpacity(opacity)
webgl/ov-Layer.js, line 163 -
設置圖層不透明程度。
Name Type Description opacity
Number 圖層不透明程度(0~1)。
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inherited setOutlineColor(visibleColor, hiddenColor)
webgl/ov-Layer.js, line 188 -
設定選取圖層圖素的Outline顏色。
Name Type Description visibleColor
ov.Color outline可視的顏色。
hiddenColor
ov.Color outline不可視的顏色。
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setPointSizeScale(scale)
webgl/ov-OGC3DTilesLayer.js, line 95 -
設定點雲大小的Scale。
Name Type Description scale
Number 大小縮放比例。
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inherited setResolutionScale(resolutionScale){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 273 -
設定圖層解析度條件的Scale比例。
Name Type Description resolutionScale
Number 解析度條件的Scale比例(初始值1,越大越容易分裂,模型越細緻)。
Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。 -
inherited setRotate(degree){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 255 -
設定圖層的旋轉量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
Name Type Description degree
Number 旋轉角度。
Returns:
Type Description Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。 -
inherited setScale(scale){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 264 -
設定圖層的縮放量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
Name Type Description scale
Number 縮放比例。
Returns:
Type Description Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。 -
inherited setSelectedEntityHighlightColor(color, opacity)
webgl/ov-Layer.js, line 204 -
設定圖層圖素的選取高亮顏色。
Name Type Description color
ov.Color 選取高亮的顏色。
opacity
Number 不透明度。
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inherited setUseFade(useFade)
webgl/ov-Layer.js, line 290 -
設定圖層是否開啟淡出功能。
Name Type Description useFade
Boolean 淡出開關。
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inherited setUseLight(useLight)
webgl/ov-Layer.js, line 123 -
設定是否使用光線。
Name Type Description useLight
Boolean 是否使用光線。
-
inherited setZScale(zScale){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 282 -
設定圖層的ZScale(ZScale:越小圖層越不會被遮擋)。
Name Type Description zScale
Number ZScale的值。
Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。