new ov.Collision(src)
webgl/ov-Collision.js, line 6
碰撞主要操作物件,loadCollision碰撞讀取成功後由回呼方法傳回,使用者不應該new這個class。
Name | Type | Description |
---|---|---|
src |
Object |
碰撞操作對象。 |
Methods
-
getStartPoint(number){Geo3DPoint}
webgl/ov-Collision.js, line 23 -
取得起始點。
Name Type Description number
Number 起始點編號。
Returns:
Type Description Geo3DPoint 物件起始點。 -
getStartPointCount()
webgl/ov-Collision.js, line 14 -
取得起始點數量。
Returns:
起始點數量。 -
goto(number, callback, jump)
webgl/ov-Collision.js, line 33 -
移動到第幾個起始點
Name Type Description number
Number 第幾個起始點(以零為底)。
callback
ov.Collision~gotoCallback 回呼方法,回傳是否成功及傳送到地點。
jump
Boolean 是否瞬移。
Type Definitions
-
gotoCallback(success, pos)
webgl/ov-Collision.js, line 36 -
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
pos
Geo3DPoint optional 傳送到地點。
- See: