new ov.Layer()
圖層
Members
-
boundary
-
Boundary
Properties:
Name Type Description Boundary
GeoBoundary 圖層邊界。
-
readonlyname
-
圖層名稱
Properties:
Name Type Description name
String 名稱。
-
show
-
圖層顯示
Properties:
Name Type Description show
Boolean 是否顯示圖層。
-
tooltipSetting
-
Tooltip設定。
Properties:
Name Type Description positionMode
ov.TOOLTIP_POSITION_MODE 定位模式。
show
Boolean 是否顯示。
offset
GeoPoint 偏移。
style
Object Tooltip style,可自行擴充。
preProcessing
ov.Layer~tooltipPreProcessingCallback 內容前處理方法。
positionPreProcessing
ov.Layer~tooltipPositionPreProcessingCallback 座標前處理方法。
Methods
-
enableOrderIndependentTransparency(enable)
webgl/ov-Layer.js, line 308 -
透明度是否使用OIT演算法,正確性較高但效能會降低。
Name Type Description enable
Boolean 啟用OIT透明。
-
getHeader(callback)
webgl/ov-Layer.js, line 96 -
取得圖層標頭物件。
Name Type Description callback
ov.Layer~setOnGetHeaderCallback 請求標頭物件的回呼,不給則同步回傳(不保證回傳速度)。
-
getOpacity(){Number}
webgl/ov-Layer.js, line 171 -
取得當前圖層不透明程度。
Returns:
Type Description Number opacity 圖層不透明程度(0~1)。 -
goto(callback)
webgl/ov-Layer.js, line 316 -
飛到圖層的位置。
Name Type Description callback
ov.Layer~gotoCallback 移動完成後執行的回呼。
-
setAllowHoverEntity(allow)
webgl/ov-Layer.js, line 227 -
設定圖層的圖素是否能Hover。
Name Type Description allow
Boolean 是否能Hover。
-
setAllowSelectEntity(allow)
webgl/ov-Layer.js, line 235 -
設定圖層的圖素是否能被選取。
Name Type Description allow
Boolean 是否能被點選。
-
setDepthFunc(depthFunc)
webgl/ov-Layer.js, line 341 -
設置圖層深度測試的方式。
Name Type Description depthFunc
ov.DEPTH_FUNC 深度測試的方式。
-
setDrawSelectedEntityOutline(isDraw)
webgl/ov-Layer.js, line 179 -
設定圖層的圖素是否顯示outline。
Name Type Description isDraw
Boolean 是否顯示。
-
setEntitySelected(entityID)
webgl/ov-Layer.js, line 352 -
設定圖素選取狀態。
未選取則變成選取狀態。
選取則變成未選取狀態。
-1清除所有選取狀態。Name Type Description entityID
Number 圖素ID。
-
setExposure(exposure)
webgl/ov-Layer.js, line 147 -
設定顏色曝光度。
Name Type Description exposure
Number 曝光度。
-
setFadeNearFar(near, far){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 300 -
設定圖層開始淡出與完全消失的距離。
Name Type Description near
Number 開始淡出的距離。
far
Number 完全消失的距離。
Returns:
Type Description Boolean 設定是否成功,當near > far時,會失敗。 -
setFreezeAdjust(freezeAdjust)
webgl/ov-Layer.js, line 360 -
設定圖層是否暫停分裂。
Name Type Description freezeAdjust
Boolean 是否暫停分裂。
-
setGamma(gamma)
webgl/ov-Layer.js, line 155 -
設定顏色伽碼值。
Name Type Description gamma
Number 伽碼值。
-
setHide(mode)
webgl/ov-Layer.js, line 333 -
設定圖層隱藏模式。
Name Type Description mode
ov.HIDE 隱藏模式。
-
setHoverEntityHighlightColor(color, opacity)
webgl/ov-Layer.js, line 216 -
設定圖層圖素的Hover高亮顏色。
Name Type Description color
ov.Color Hover高亮的顏色。
opacity
Number 不透明度。
-
setLightAmbientColor(lightAmbientColor)
webgl/ov-Layer.js, line 139 -
設定環境光顏色。
Name Type Description lightAmbientColor
ov.Color 環境光顏色。
-
setLightColor(lightColor)
webgl/ov-Layer.js, line 131 -
設定光線顏色。
Name Type Description lightColor
ov.Color 光線顏色。
-
setOffset(x, y, z){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 246 -
設定圖層的公尺平移量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
Name Type Description x
Number 向東西方向偏移,單位為公尺。
y
Number 向南北方向偏移,單位為公尺。
z
Number 向垂直於地表方向偏移,單位為公尺。
Returns:
Type Description Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。 -
setOnClickEntity(callback)
webgl/ov-Layer.js, line 109 -
設定此圖層圖素被點擊時的回呼。
Name Type Description callback
ov.Layer~setOnClickEntityCallback 圖素被點擊時的回呼,若輸入非function將被忽略,輸入null則清除設定。
-
setOpacity(opacity)
webgl/ov-Layer.js, line 163 -
設置圖層不透明程度。
Name Type Description opacity
Number 圖層不透明程度(0~1)。
-
setOutlineColor(visibleColor, hiddenColor)
webgl/ov-Layer.js, line 188 -
設定選取圖層圖素的Outline顏色。
Name Type Description visibleColor
ov.Color outline可視的顏色。
hiddenColor
ov.Color outline不可視的顏色。
-
setResolutionScale(resolutionScale){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 273 -
設定圖層解析度條件的Scale比例。
Name Type Description resolutionScale
Number 解析度條件的Scale比例(初始值1,越大越容易分裂,模型越細緻)。
Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。 -
setRotate(degree){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 255 -
設定圖層的旋轉量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
Name Type Description degree
Number 旋轉角度。
Returns:
Type Description Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。 -
setScale(scale){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 264 -
設定圖層的縮放量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
Name Type Description scale
Number 縮放比例。
Returns:
Type Description Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。 -
setSelectedEntityHighlightColor(color, opacity)
webgl/ov-Layer.js, line 204 -
設定圖層圖素的選取高亮顏色。
Name Type Description color
ov.Color 選取高亮的顏色。
opacity
Number 不透明度。
-
setUseFade(useFade)
webgl/ov-Layer.js, line 290 -
設定圖層是否開啟淡出功能。
Name Type Description useFade
Boolean 淡出開關。
-
setUseLight(useLight)
webgl/ov-Layer.js, line 123 -
設定是否使用光線。
Name Type Description useLight
Boolean 是否使用光線。
-
setZScale(zScale){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 282 -
設定圖層的ZScale(ZScale:越小圖層越不會被遮擋)。
Name Type Description zScale
Number ZScale的值。
Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。
Type Definitions
-
gotoCallback()
webgl/ov-Layer.js, line 324 -
- See:
-
gotoCallback()
webgl/ov-TerrainOverlay.js, line 91 -
- See:
-
setOnClickEntityCallback(id, pos)
webgl/ov-Layer.js, line 112 -
Name Type Description id
Number 圖素id。
pos
GeoPoint 滑鼠坐標。
- See:
-
setOnGetHeaderCallback(header)
webgl/ov-Layer.js, line 99 -
Name Type Description header
Object 標頭物件。
- See: