Class: Layer

ov. Layer

new ov.Layer()

webgl/ov-Layer.js, line 5

圖層

Members

boundary

Boundary

Properties:
Name Type Description
Boundary GeoBoundary

圖層邊界。

readonlyname

圖層名稱

Properties:
Name Type Description
name String

名稱。

show

圖層顯示

Properties:
Name Type Description
show Boolean

是否顯示圖層。

tooltipSetting

Tooltip設定。

Properties:
Name Type Description
positionMode ov.TOOLTIP_POSITION_MODE

定位模式。

show Boolean

是否顯示。

offset GeoPoint

偏移。

style Object

Tooltip style,可自行擴充。

preProcessing ov.Layer~tooltipPreProcessingCallback

內容前處理方法。

positionPreProcessing ov.Layer~tooltipPositionPreProcessingCallback

座標前處理方法。

Methods

enableOrderIndependentTransparency(enable)

webgl/ov-Layer.js, line 308

透明度是否使用OIT演算法,正確性較高但效能會降低。

Name Type Description
enable Boolean

啟用OIT透明。

getHeader(callback)

webgl/ov-Layer.js, line 96

取得圖層標頭物件。

Name Type Description
callback ov.Layer~setOnGetHeaderCallback

請求標頭物件的回呼,不給則同步回傳(不保證回傳速度)。

getOpacity(){Number}

webgl/ov-Layer.js, line 171

取得當前圖層不透明程度。

Returns:
Type Description
Number opacity 圖層不透明程度(0~1)。

goto(callback)

webgl/ov-Layer.js, line 316

飛到圖層的位置。

Name Type Description
callback ov.Layer~gotoCallback

移動完成後執行的回呼。

setAllowHoverEntity(allow)

webgl/ov-Layer.js, line 227

設定圖層的圖素是否能Hover。

Name Type Description
allow Boolean

是否能Hover。

setAllowSelectEntity(allow)

webgl/ov-Layer.js, line 235

設定圖層的圖素是否能被選取。

Name Type Description
allow Boolean

是否能被點選。

setDepthFunc(depthFunc)

webgl/ov-Layer.js, line 341

設置圖層深度測試的方式。

Name Type Description
depthFunc ov.DEPTH_FUNC

深度測試的方式。

setDrawSelectedEntityOutline(isDraw)

webgl/ov-Layer.js, line 179

設定圖層的圖素是否顯示outline。

Name Type Description
isDraw Boolean

是否顯示。

setEntitySelected(entityID)

webgl/ov-Layer.js, line 352

設定圖素選取狀態。
未選取則變成選取狀態。
選取則變成未選取狀態。
-1清除所有選取狀態。

Name Type Description
entityID Number

圖素ID。

setExposure(exposure)

webgl/ov-Layer.js, line 147

設定顏色曝光度。

Name Type Description
exposure Number

曝光度。

setFadeNearFar(near, far){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 300

設定圖層開始淡出與完全消失的距離。

Name Type Description
near Number

開始淡出的距離。

far Number

完全消失的距離。

Returns:
Type Description
Boolean 設定是否成功,當near > far時,會失敗。

setFreezeAdjust(freezeAdjust)

webgl/ov-Layer.js, line 360

設定圖層是否暫停分裂。

Name Type Description
freezeAdjust Boolean

是否暫停分裂。

setGamma(gamma)

webgl/ov-Layer.js, line 155

設定顏色伽碼值。

Name Type Description
gamma Number

伽碼值。

setHide(mode)

webgl/ov-Layer.js, line 333

設定圖層隱藏模式。

Name Type Description
mode ov.HIDE

隱藏模式。

setHoverEntityHighlightColor(color, opacity)

webgl/ov-Layer.js, line 216

設定圖層圖素的Hover高亮顏色。

Name Type Description
color ov.Color

Hover高亮的顏色。

opacity Number

不透明度。

setLightAmbientColor(lightAmbientColor)

webgl/ov-Layer.js, line 139

設定環境光顏色。

Name Type Description
lightAmbientColor ov.Color

環境光顏色。

setLightColor(lightColor)

webgl/ov-Layer.js, line 131

設定光線顏色。

Name Type Description
lightColor ov.Color

光線顏色。

setOffset(x, y, z){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 246

設定圖層的公尺平移量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。

Name Type Description
x Number

向東西方向偏移,單位為公尺。

y Number

向南北方向偏移,單位為公尺。

z Number

向垂直於地表方向偏移,單位為公尺。

Returns:
Type Description
Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。

setOnClickEntity(callback)

webgl/ov-Layer.js, line 109

設定此圖層圖素被點擊時的回呼。

Name Type Description
callback ov.Layer~setOnClickEntityCallback

圖素被點擊時的回呼,若輸入非function將被忽略,輸入null則清除設定。

setOpacity(opacity)

webgl/ov-Layer.js, line 163

設置圖層不透明程度。

Name Type Description
opacity Number

圖層不透明程度(0~1)。

setOutlineColor(visibleColor, hiddenColor)

webgl/ov-Layer.js, line 188

設定選取圖層圖素的Outline顏色。

Name Type Description
visibleColor ov.Color

outline可視的顏色。

hiddenColor ov.Color

outline不可視的顏色。

setResolutionScale(resolutionScale){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 273

設定圖層解析度條件的Scale比例。

Name Type Description
resolutionScale Number

解析度條件的Scale比例(初始值1,越大越容易分裂,模型越細緻)。

Returns:
Type Description
Boolean 是否設定成功。

setRotate(degree){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 255

設定圖層的旋轉量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。

Name Type Description
degree Number

旋轉角度。

Returns:
Type Description
Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。

setScale(scale){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 264

設定圖層的縮放量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。

Name Type Description
scale Number

縮放比例。

Returns:
Type Description
Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。

setSelectedEntityHighlightColor(color, opacity)

webgl/ov-Layer.js, line 204

設定圖層圖素的選取高亮顏色。

Name Type Description
color ov.Color

選取高亮的顏色。

opacity Number

不透明度。

setUseFade(useFade)

webgl/ov-Layer.js, line 290

設定圖層是否開啟淡出功能。

Name Type Description
useFade Boolean

淡出開關。

setUseLight(useLight)

webgl/ov-Layer.js, line 123

設定是否使用光線。

Name Type Description
useLight Boolean

是否使用光線。

setZScale(zScale){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 282

設定圖層的ZScale(ZScale:越小圖層越不會被遮擋)。

Name Type Description
zScale Number

ZScale的值。

Returns:
Type Description
Boolean 是否設定成功。

Type Definitions

gotoCallback()

webgl/ov-Layer.js, line 324
See:

gotoCallback()

webgl/ov-TerrainOverlay.js, line 91
See:

setOnClickEntityCallback(id, pos)

webgl/ov-Layer.js, line 112
Name Type Description
id Number

圖素id。

pos GeoPoint

滑鼠坐標。

See:

setOnGetHeaderCallback(header)

webgl/ov-Layer.js, line 99
Name Type Description
header Object

標頭物件。

See: